Una pantalla roja pura para probar el subpíxel rojo, como luz tenue de noche o como fondo de color para fotos y videos.
Al terminar el tiempo, la pantalla completa se cierra sola.
Pon una pantalla blanca o de color cálido frente a ti y súbele el brillo. Ilumina tu cara de forma suave, como un aro de luz.
Sobre negro se ve el polvo y sobre blanco las manchas. Así no se te escapa nada.
Pasa por rojo, verde, azul, blanco y negro. Un punto que no cambia de color es un píxel muerto o atascado.
Un tono suave con poco brillo sirve como luz de noche o para leer sin encender la lámpara.
Para revisar el subpíxel rojo y encontrar píxeles muertos. Con poco brillo también sirve como luz de noche que molesta poco a la vista.
La luz roja tenue afecta menos al sueño que la luz blanca o azul. Usa el brillo bajo y no la mires de cerca por mucho rato.
Pon la pantalla roja, luego la verde y la azul. Si un punto se ve negro o de otro color en alguna, es un píxel defectuoso.