ทำไมต้องใช้พาเลตจำกัดสี
เมื่อใช้สีน้อยลง พิกเซลอาร์ตจะดูเป็นระเบียบและเป็นหนึ่งเดียวมากขึ้น เหมือนเกมคลาสสิก แต่ละสียังมีน้ำหนักมากขึ้น และภาพอ่านง่ายแม้ในขนาดเล็ก
แรมป์สีแบบเลื่อนเฉด
พาเลตเหล่านี้จัดเป็นแรมป์ แต่ละสีไล่จากเข้มไปอ่อน พร้อมกับหมุนเฉดสีเล็กน้อย เงาจะเย็นลงและส่วนสว่างจะอุ่นขึ้น เป็นเทคนิคคลาสสิกที่ทำให้พิกเซลอาร์ตดูมีชีวิตชีวามากขึ้น
วิธีนำเข้าพาเลต
ใน Aseprite และ GIMP ให้เปิดไฟล์ GPL ใน Photoshop หรือ Paint Shop Pro ใช้ PAL ส่วน Lospec และเกมเอนจินหลายตัวรับไฟล์ HEX ซึ่งเป็นรายการโค้ดที่ไม่มีเครื่องหมาย #