Waarom een beperkt palet gebruiken
Met weinig kleuren ziet pixel art er rustiger en consistenter uit, net als in klassieke games. Bovendien heeft elke kleur meer gewicht en blijft de tekening goed leesbaar op kleine formaten.
Kleurramps met hue shifting
Deze paletten zijn opgebouwd in ramps: elke kleur loopt van donker naar licht en tegelijk verschuift de tint een beetje. Schaduwen worden koeler en lichten warmer, een klassieke truc die pixel art levendiger maakt.
Zo importeer je het palet
Open in Aseprite en GIMP het GPL-bestand. Gebruik in Photoshop of Paint Shop Pro het PAL-bestand. Lospec en veel game-engines accepteren het HEX-bestand, een lijst codes zonder het #-teken.