Pourquoi utiliser une palette limitée
Avec peu de couleurs, le pixel art paraît plus net et plus cohérent, comme dans les jeux classiques. Chaque couleur a aussi plus de poids, et le dessin reste lisible même en petit format.
Rampes de couleurs avec décalage de teinte
Ces palettes sont construites en rampes : chaque couleur va du sombre au clair tandis que la teinte tourne légèrement. Les ombres se refroidissent et les lumières se réchauffent, une astuce classique pour donner plus de vie au pixel art.
Comment importer la palette
Dans Aseprite et GIMP, ouvrez le fichier GPL. Dans Photoshop ou Paint Shop Pro, utilisez le PAL. Lospec et de nombreux moteurs de jeu acceptent le fichier HEX, une simple liste de codes sans le signe #.
Questions fréquentes
Puis-je utiliser ces palettes dans un jeu commercial ?
Oui. Les palettes sont originales et créées par ce site : vous pouvez les utiliser librement, y compris dans des projets commerciaux, sans citer la source.
Combien de couleurs faut-il pour du pixel art ?
Pour de petits sprites, 4 à 8 couleurs suffisent. Pour des scènes complètes, 16 à 32 couleurs offrent assez de variété sans perdre le style rétro.
Quel format télécharger pour Aseprite ?
Le GPL. Dans Aseprite, ouvrez le menu de la palette et choisissez de charger une palette. Vous pouvez aussi faire glisser le PNG.
Que sont les couleurs de rareté ?
Ce sont des couleurs qui indiquent la valeur d'un objet : gris commun, vert peu commun, bleu rare, violet épique et orange légendaire. Les joueurs les reconnaissent immédiatement.