Farbpaletten

Farbpaletten für Pixel Art

Begrenzte Paletten mit 2 bis 32 Farben, gemacht für Pixel Art und Retro-Spiele. Kopiere die Codes oder lade sie für Aseprite, GIMP, Photoshop oder deine Game-Engine herunter.

1 Bit

2 Farben
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Grüner Handheld

4 Farben
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Kühle Grautöne

4 Farben
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Sonnenuntergang

4 Farben
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Ozean

4 Farben
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Wald

8 Farben
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Fantasy

8 Farben
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Pastellbonbon

8 Farben
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Nacht

8 Farben
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Wüste

8 Farben
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Retro

16 Farben

Erde

16 Farben

Kräftig

16 Farben

Allzweck

32 Farben

Seltenheitsfarben für Spiele

Die gängigste Konvention, um die Seltenheit von Gegenständen in Videospielen zu zeigen. Tippe auf eine Farbe, um sie zu kopieren.

Warum eine begrenzte Palette

Mit wenigen Farben wirkt Pixel Art aufgeräumter und stimmiger, wie in klassischen Spielen. Außerdem hat jede Farbe mehr Gewicht, und das Bild bleibt auch in kleinen Größen gut lesbar.

Farbrampen mit Hue Shifting

Diese Paletten sind als Rampen aufgebaut: Jede Farbe verläuft von dunkel nach hell, und gleichzeitig dreht sich der Farbton leicht. Schatten werden kühler, Lichter wärmer, ein klassischer Trick, der Pixel Art lebendiger macht.

So importierst du die Palette

Öffne in Aseprite und GIMP die GPL-Datei. In Photoshop oder Paint Shop Pro nimmst du die PAL-Datei. Lospec und viele Game-Engines akzeptieren die HEX-Datei, eine Liste von Codes ohne das #-Zeichen.

Häufige Fragen

Darf ich diese Paletten in einem kommerziellen Spiel verwenden?

Ja. Die Paletten stammen von dieser Website, und du kannst sie frei verwenden, auch in kommerziellen Projekten, ohne Namensnennung.

Wie viele Farben braucht Pixel Art?

Für kleine Sprites reichen 4 bis 8 Farben. Für ganze Szenen bieten 16 bis 32 genug Vielfalt, ohne den Retro-Stil zu verlieren.

Welches Format lade ich für Aseprite herunter?

Das GPL-Format. Öffne in Aseprite das Palettenmenü und wähle „Palette laden“. Du kannst auch einfach das PNG hineinziehen.

Was sind Seltenheitsfarben?

Farben, die zeigen, wie wertvoll ein Gegenstand ist: Grau für gewöhnlich, Grün für ungewöhnlich, Blau für selten, Lila für episch und Orange für legendär. Spieler erkennen sie sofort.

Weitere Ratgeber und Werkzeuge