Vì sao nên dùng bảng màu giới hạn
Khi dùng ít màu, pixel art trông gọn gàng và thống nhất hơn, giống như trong các game cổ điển. Mỗi màu cũng có sức nặng hơn và hình vẽ dễ nhìn hơn ở kích thước nhỏ.
Dải màu có chuyển sắc độ
Các bảng màu này được xây dựng theo dải: mỗi dải đi từ tối đến sáng, đồng thời sắc độ xoay nhẹ. Bóng đổ lạnh hơn và vùng sáng ấm hơn, một mẹo kinh điển giúp pixel art thêm sống động.
Cách nhập bảng màu
Trong Aseprite và GIMP, hãy mở tệp GPL. Trong Photoshop hoặc Paint Shop Pro, dùng tệp PAL. Lospec và nhiều game engine chấp nhận tệp HEX, một danh sách mã màu không có dấu #.
Câu hỏi thường gặp
Tôi có thể dùng các bảng màu này trong game thương mại không?
Có. Các bảng màu này do trang web tự tạo và bạn có thể dùng thoải mái, kể cả trong dự án thương mại, mà không cần ghi nguồn.
Pixel art cần bao nhiêu màu?
Với sprite nhỏ, 4 đến 8 màu là đủ. Với cả một khung cảnh, 16 đến 32 màu cho đủ sự đa dạng mà vẫn giữ được phong cách retro.
Nên tải định dạng nào cho Aseprite?
GPL. Trong Aseprite, mở menu bảng màu và chọn tải bảng màu. Bạn cũng có thể kéo thả tệp PNG vào.
Màu độ hiếm là gì?
Là các màu cho biết vật phẩm quý đến mức nào: xám là thường, xanh lá là khá hiếm, xanh dương là hiếm, tím là sử thi và cam là huyền thoại. Người chơi nhận ra chúng ngay lập tức.