Palette di colori

Palette di colori per pixel art

Palette limitate da 2 a 32 colori, pensate per la pixel art e i giochi retrò. Copia i codici o scaricale per Aseprite, GIMP, Photoshop o il tuo motore di gioco.

1 bit

2 colori
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Console portatile verde

4 colori
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Grigi freddi

4 colori
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Tramonto

4 colori
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Oceano

4 colori
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Foresta

8 colori
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Fantasy

8 colori
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Caramella pastello

8 colori
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Notte

8 colori
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Deserto

8 colori
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Retrò

16 colori

Terra

16 colori

Vivaci

16 colori

Uso generale

32 colori

Colori di rarità per giochi

La convenzione più diffusa per indicare la rarità degli oggetti nei videogiochi. Tocca un colore per copiarlo.

Perché usare una palette limitata

Con pochi colori la pixel art risulta più ordinata e coerente, come nei giochi classici. Inoltre ogni colore ha più peso e il disegno si legge meglio anche a dimensioni ridotte.

Rampe di colore con hue shifting

Queste palette sono costruite a rampe: ogni colore va dallo scuro al chiaro e, allo stesso tempo, la tonalità ruota leggermente. Le ombre diventano più fredde e le luci più calde, un trucco classico per dare più vita alla pixel art.

Come importare la palette

In Aseprite e GIMP apri il file GPL. In Photoshop o Paint Shop Pro usa il PAL. Lospec e molti motori di gioco accettano il file HEX, un elenco di codici senza il simbolo #.

Domande frequenti

Posso usare queste palette in un gioco commerciale?

Sì. Le palette sono originali di questo sito e puoi usarle liberamente, anche in progetti commerciali, senza citare la fonte.

Quanti colori servono per la pixel art?

Per sprite piccoli bastano da 4 a 8 colori. Per scene complete, da 16 a 32 offrono abbastanza varietà senza perdere lo stile retrò.

Quale formato scarico per Aseprite?

Il GPL. In Aseprite apri il menu della palette e scegli di caricare una palette. Puoi anche trascinare il PNG.

Cosa sono i colori di rarità?

Sono colori che indicano quanto vale un oggetto: grigio comune, verde non comune, blu raro, viola epico e arancione leggendario. I giocatori li riconoscono al volo.

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