Зачем использовать ограниченную палитру
С меньшим количеством цветов пиксель-арт выглядит упорядоченнее и цельнее, как в классических играх. К тому же каждый цвет весит больше, а изображение читается лучше даже в маленьком размере.
Цветовые рампы со сдвигом оттенка
Эти палитры собраны в рампы: каждый цвет переходит от тёмного к светлому, и одновременно оттенок слегка поворачивается. Тени становятся холоднее, а света теплее. Это классический приём, чтобы добавить пиксель-арту больше жизни.
Как импортировать палитру
В Aseprite и GIMP открой файл GPL. В Photoshop или Paint Shop Pro используй PAL. Lospec и многие игровые движки принимают файл HEX, то есть список кодов без знака #.
Частые вопросы
Можно использовать эти палитры в коммерческой игре?
Да. Палитры — оригинальная работа этого сайта, и их можно свободно использовать, в том числе в коммерческих проектах, без указания автора.
Сколько цветов нужно для пиксель-арта?
Для маленьких спрайтов хватает 4–8 цветов. Для целых сцен 16–32 цвета дают достаточно разнообразия, и ретро-стиль не теряется.
Какой формат скачать для Aseprite?
GPL. В Aseprite открой меню палитры и выбери загрузку палитры. Можно также перетащить PNG.
Что такое цвета редкости?
Цвета, которые показывают, насколько ценен предмет: серый — обычный, зелёный — необычный, синий — редкий, фиолетовый — эпический, а оранжевый — легендарный. Игроки узнают их с первого взгляда.